能夠真正實現(xiàn)數(shù)據(jù)化精細(xì)化運(yùn)營,不是一個人或者一個部門就能夠?qū)崿F(xiàn)的。但是作為公司的運(yùn)營,你需要這樣的視角及思路,一步步建立起基于用戶流程轉(zhuǎn)化為核心的運(yùn)營體系。無論是做社群和其他用戶運(yùn)營工作,不單單只考慮用戶增長的部分,重點(diǎn)是需要多去考慮用戶增長之后,如何能夠讓TA留存下來,并且轉(zhuǎn)化為你的超級用戶。
你想要留住用戶,需要能夠持續(xù)地給用戶提供有效的價值的前提條件下,還要提高用戶的轉(zhuǎn)換成本——程序性、財務(wù)性和情感性的轉(zhuǎn)換成本等。
無效的to B內(nèi)容獲客方式;
有效的to B內(nèi)容獲客原理;
內(nèi)容獲客落地。
對打造網(wǎng)紅店的四格主流投放渠道,微博、公眾號、抖音、網(wǎng)站做了簡單的分析說明,其實單個平臺的玩法,都可以寫一本書了,細(xì)節(jié)會很多,能不能做好,還是要看大家對平臺的了解了,要多嘗試,多發(fā)文,發(fā)的多了,就有經(jīng)驗了。
如今的短視頻已不復(fù)當(dāng)年的平靜祥和,巨頭間分庭抗禮,爭分奪秒的血戰(zhàn)到底,直播、社交、照片、音樂、長視頻等各領(lǐng)域新進(jìn)入者也在熙熙攘攘的絡(luò)繹不絕……
你的產(chǎn)品好,利用消費(fèi)心理學(xué)助你錦上添花;
你的產(chǎn)品不好,如果你只是為了圈錢,奉勸不要為之。諸惡莫作,眾善奉行。這才是營銷的根本。
在你所在的行業(yè)內(nèi),盡可能多的去接觸一些優(yōu)質(zhì)資源,那么當(dāng)這些優(yōu)質(zhì)資源成為熱點(diǎn)話題,登上知乎熱榜時,你與它的合作就會成為你的品牌高質(zhì)量的一種證明。
整體來說B端的產(chǎn)品運(yùn)營可以從3個方面開展:產(chǎn)品運(yùn)營、數(shù)據(jù)運(yùn)營、客戶經(jīng)營來搭建完整的產(chǎn)品運(yùn)營體系。
一個烏鴉想喝瓶子里的水,這是一個Trigger,但受限于行為上限,而此時的石子就是此刻的Behavior,最終烏鴉喝到了水,也因此Get到了一個技能(Reward and Repeat)。
解決用戶群人數(shù)增速慢和活躍度低的問題,成為集中運(yùn)營的進(jìn)階模式。
人類有一種心理叫做畏難心理,如果你給用戶第一關(guān)就過于困難,很可能導(dǎo)致他的直接放棄。如果你為用戶描繪了一幅成長藍(lán)圖,那請確保他接下來的每一步都能夠取得實質(zhì)性的進(jìn)展,而不是原地踏步。
不要用自己機(jī)械的產(chǎn)品手段破壞了產(chǎn)品自然增長出的性感,同時也需要注意的是,把自己的注意力集中在核心的內(nèi)容,不要被社區(qū)運(yùn)營中遇到的各種各樣的現(xiàn)象所干擾。
深夜發(fā)媸借年輕有趣的內(nèi)容,4年時間,總共積累了260萬的垂直粉絲,寫出了超過1500篇10w+的文章。這里,深夜發(fā)媸目前的主編阿芙,就公開了深夜發(fā)媸是如何做到源源不斷產(chǎn)出10w+爆文的。
朋友圈是微商人最重要的一個展示渠道,也是個人形象與人品的體現(xiàn),而想要讓微信的朋友買單,那一定是需要先解決對方認(rèn)識、熟悉、信任我們的過程,也就是將自己的個人形象與人品打造成讓人喜歡并信任!那怎么做呢?
本文將分析抖音:她為什么如此著迷、讓人上癮?為什么如此愛不釋手、讓人欲罷不能?
“有趣是一個開放的空間,一直伸往未知的領(lǐng)域,無趣是個封閉的空間,其中的一切我們?nèi)慷炷茉敗?/p>
有句諺語說的就是如果你想獲得一匹馬,最好的方式去建一個草原。你持續(xù)做這種長續(xù)性的有價值的事情的時候,用戶他會感知得到,會一直留存你。
朱嘯虎說「小程序的紅利期就在今年,錯過了就徹底失去了這個風(fēng)口,而小游戲正是其中最有潛力的領(lǐng)域」。這話有些嚇人,但并非全無道理。
時代大勢浩浩湯湯,小程序現(xiàn)在已經(jīng)到了中流擊水、浪遏飛舟的時刻,互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,你準(zhǔn)備好了嗎?
事實上,產(chǎn)品、能力、玩法才是小程序的核心競爭力。這也是許多公眾號領(lǐng)域的大牛創(chuàng)業(yè)者,一做小程序就死的原因,畢竟有著內(nèi)容和流量思維的人,并不一定也有產(chǎn)品思維。
我們都知道不管做運(yùn)營也好,還是做其他的任何事情,<strong style="vertical-align: baseline;">最重要的是要有“用戶思維”。道理都懂,可真正實踐起來,就很少會有人做到了。</strong>
一條鏈接導(dǎo)流13萬下載量!抖音成為游戲平臺新戰(zhàn)場。2017年7月,武俠手游《劍俠世界2》開通抖音號,作為最早一批入局抖音的游戲類藍(lán)V,如今已積累起105.8萬粉絲,平均一條短視頻都有3萬點(diǎn)贊量。
昨天凌晨,據(jù)說微信訂閱號后臺群發(fā)了一條信息,直接把很多自媒體和大v們“嚇尿”了。自媒體們,真的要裸泳了嗎?
“做了好幾款小程序,最后都‘死’了,我也很郁悶?!币晃恍〕绦蜷_發(fā)者小A,略帶沮喪地對曉程序觀察說出這句話。微信7月份的數(shù)據(jù)顯示,已發(fā)布小程序數(shù)量100 萬+,小程序開發(fā)者150 萬+。小程序只用了一年半的時間就逼近App Store在中國近十年的成績。但是,長江后浪推前浪,隨著市場不斷繁榮,小程序優(yōu)勝劣汰的趨勢也在加劇。
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